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Q: 志望動機
A: 貴社は、有形アセットの活用や蓄積されたデータ分析の提供など、幅広いソリューションで課題解決に貢献するビジネスモデルを展開している。この点において、相手の立場に立ち、どのような価値を提供出来るか考えられる自分の強みを活かせると考えた。また、SX・DXの推進により顧客だけでなく社会全体にも貢献できる点が、社会問題を自分事として捉え、改善に寄与したいという自身の就職活動の軸と一致しているため、貴社を志望する。

Q: 学生時代に力を入れたこと
A: 私が学生時代力を入れたことは、部活動の○○です。目標はオリンピック優勝を目指し日々コツコツと努力を積み重ねてきました。私は瞬発力に強みがあり、それを生かした演技をするため、○○の技術練習はもちろん、地上でのトレーニングにもこだわって行ってきました。また体脂肪10%以下の維持、食事、睡眠の管理、授業は絶対に寝ず1番前の席で受けるなど競技以外の面でも、自分自身と向き合い、○○のことを1番に考え生活をしてきました。その結果、○○大会優勝、○○大会優勝など、大きな大会で優勝することができました。私はアルバイトなど学生らしい経験はしてきませんでしたが、その代わりに大きな成功を経験することができたと思っています。結果として、成功を勝ち取るためには、こだわりを持って努力し続けることの必要性を学びました。社会に出ても、学生時代、○○競技をして学んだことを生かして、社会に貢献していきたいと考えています。
Q: 自己PR
A: 私の強みは1位を獲ることへの執着心です。私は13年間○○競技を行なってきました。○○競技は、技の美しさや難しさ、高さなどを得点化し競い合う競技です。その中で「圧倒...

Q: ITに関する取り組み
A: 大学内ゼミナールにてAIとデータサイエンスについて学習しています。昨年度はYoutubeのコメント分析を行いました。APIを活用し、コメントデータを取得しました。取得後はGoogle ColabにてPython言語で感情分析、形態素解析等を行いました。現在は同ゼミナールにて楽天トラベルが提供するテキストデータの解析の為、データを取得し分析を行っているところです。
Q: 学生時代に熱く取り組んだことを教えてください。
A: 海外での事業再建です。3人1チームとなり飲食店の経営立て直しを担いました。

Q: 現在のあなたを形成している、人生の3大エピソードを教えてください。※400文字以下
A: 【ワクワクの原体験】小学校2年次にはクラスのお楽しみ係として毎月のクラス会の企画を担当。毎月季節や流行に沿った異なるテーマのお楽しみ会にチャレンジした。自分の企画で人をワクワクさせることが楽しくて仕方がないことを知った。
Q: 「あの時は腹をくくったな」と思える経験を教えて下さい。エピソードの大小は問いません。※400文字以下
A: 運動部に入部した時である。弊部は朝練が毎朝4時から週5回実施されるため入部した瞬間に毎朝3時起き生活に突入することが確定する。加えて私は練習場が遠く始発も動いていないため、自転車で30分かけて練習に参加することになる。元来私は早起きが苦手であり、休日は昼まで寝るような人間であったため今後4年間の自分が本当に毎日3時に起き30分間も自転車で移動できるのか全くもって自信が無かった。友人や両親からも時間帯がもはや朝練ではないと入部を非常に反対された。しかし、無償でチームのために動くという経験は今後の人生でそうないのではないかと考えたことに加え、自身の部活経験を活かせるのはこの部し...

Q: 自己PR (400文字)
A: 私の強みは、困難に直面しても諦めずに粘り強く努力を続けられることです。
Q: 志望動機 (200文字)
A: 私は、グローバルに展開する企業の財務・経理業務を通じて、経営を支える仕事がしたいと考え、貴社を志望しました。住友商事グループの財務機能を担う貴社では、資金管理や決算業務、グローバルな財務戦略の立案など、多様な業務に携わることができます。大学で会計を学び、企業の財務基盤を支えることに魅力を感じたため、貴社での業務を通じて知識を深め、グループ全体の成長に貢献したいと考えています。
Q: 企業選びの軸 (200文字)
A: 就職先を選ぶ上で、私は「職場の雰囲気」と「自身の専攻を活かせる環境」の二点を重視しています。協力し合い前向きに働ける職場は、長期的な成長に不可欠です。また、大学で会計を学び、数字を通じて経営を支えることに魅力を感じたため、財務・経理などの業務に携わり、知識やスキルを活かしながら成長できる環境を求めています。

Q: 学生時代に力を入れたことを教えて下さい。
A: 私の強みは「他者のために自分の力を発揮することができること」だ。これが発揮された経験は力を入れて取り組んでいる○○運営学生団体での活動だ。この活動は、高校の文化祭責任者の経験がきっかけで始めた。前年度は○○を目標にしており、知名度と○○が課題であると考えた。知名度向上のため、広報局として、投稿の量と質を上げる必要があると考えた。まとめて投稿せずに、数日間に分けて投稿することで人の目に触れる機会を増やした。そして、これらの投稿に対するインサイト分析を週に1度行い、投稿の閲覧数、いいね数を増やすための策を考えた。結果、3ヶ月でフォロワーが大幅に増え、運営の動画投稿の平均再生回数は前年度の1.8倍になった。またストーリー投稿も、より目を引き、分かりやすく、リンク先や投稿が気になるような工夫をした。そして集客力を上げるために、他大学との差別化として○○の値段設定を低くし、大学内のサークルにも積極的な宣伝を行った。結果、○○させることができた。これらの活動は報酬も発生せず、評価されることもない。しかし、参加者全員にとって人生に残る経験に、そして見た人の心...

Q: あなたが誰にも負けないという、No.1 エピソード(実績)を教えてください。(規模・分野は問いません)(100 文字以内)
A: 大学に入り、初挑戦の武術サークルにおける実績です。最短の二年で優秀者として黒帯を取得しました。そして、昨年度は東京都の代表として四年に一度の世界大会へ出場して日本を背負う貴重な経験をしました。
Q: あなたの今までの人生における「挑戦」または「創造」の経験について教えてください。(250 文字以上 500 文字以内)
A: 私は、新しい世界に飛び込むことにわくわくし、挑戦を続けてきました。その中でも人生最大の挑戦は、海外経験が全くない状態で海外に留学したことです。異文化や英語環境への不安は大きかったものの、未知の世界に飛び込むことで得られる成長に期待し、決断しました。留学前は、パスポートの取得や文化・気候に関する情報収集をすべて自分で行い、さらに英語力を高めるために英検準一級の取得を目標に掲げ、達成しました。そして留学中は笑顔と相手を尊重する姿勢を大切にし、信頼関係を築くことを意識しました。最初は英語が完璧でないことに不安を感じていましたが、積極的に自分の考えを伝える努力...

Q: 弊社の志望動機を教えて下さい。
A: ソニックシリーズのキャラクターデザインに惹かれたことが、貴社に興味を持ったきっかけです。子どもの頃からゲームや映像作品に触れてきましたが、特にソニックは、強くデフォルメされているのに全体の造形や色のバランスが洗練されていて、他のキャラクターとは一線を画していると感じました。「これはどうやって生まれたんだろう?」と自然に考えるようになり、次第に楽しむ側から、作る側になりたいという意識へと変わっていきました。そこから、自分も多くの人に影響を与えるようなキャラクターを生み出したいと考えるようになり貴社の一員として貢献したいと思っています。

Q: 専攻分野の研究内容について記入してください。400 文字以下
A: 卒業論文では、○○に関する研究を行いました。地域の特性を活かした○○の構成を明らかにし、○○の一助となることを目的とし、○○の内部空間と風景をつなぐ○○構成について、分析・類型化を行いました。この研究より、○○境界が重複することで、○○を含めた更に奥の内部○○と外部○○の○○境界がグラデーショナルに繋がっていき、○○が一体化することを明らかにしました。現在行っている研究では、○○系と○○を繋ぐ○○手法を得ることを目的に、対象を○○に絞り調査を行っています。今後の方針としては、更に分析を行っていくことで○○だけでなく○○系と○○を繋ぐ○○手法を得ていきます。
Q: あなたのことを教えてください。強み弱み・幸せを感じるとき・一番悔しかった出来事など、エピソードとともに記入してください。400 文字以下
A: 強みは探究心があり、物事に真剣に取り組む姿勢を常に持っていることです。指導教員から、○○以外の他分野にも視野を広げることで新しい考え方が生まれることを教わりました。それ以降、○○分野だけでなく○○や○○などの本を読み、実際に○○や○○を行うことで○○に活かせることを...

Q: あなたを表すキャッチコピー(5つ)
A: Smile,music, imagination,leader,empowerment
Q: 学生時代に力を入れたこと
A: 入学時より大学主催の○○企画で○○を務め、二年次よりチーフに就任。大勢の声に耳を傾けることと自分の意思をはっきりと表明することを意識し、自部署と組織全体の革新に成功した。自部署では、メンバー不足を解消するため、他サークルへの積極的な宣伝やオーディション形式の変更によって例年の倍近い16名の受験者の獲得に成功。また、200余名の組織において活動に積極的に参加し、一人でも多くの人と少しでも深く関わることを意識して意見の交流がしやすい風通しの良い環境づくりを目指した。安全の為、○○が課題となった際には、○○と○○の両面の知識と経験を活用して○○する事を提案。計画の詳細や実現可能性などを○○や○○、教授らに直接説明し試行錯誤を重ねた。該当場面は感想でも好評であり、自分の行動が作品の出来と観客の感動に繋がったことに大きな喜びと達成感を感じた。
Q: 共演してみたいクリエイターはいるか(Yes/Noのみ)
A: ※回答未記載