志望動機・自己PR
貴社を志望する理由は、私自身がエンタメに救われ、その素晴らしさを多くの人に伝えたいと思ったからです。私は多趣味でこれまで多くのエンタメに触れてきました。エンタメが私の人生を楽しく、豊かなものにしてくれた経験から、次は私がエンタメの魅力を発信する側に立ち、多くの人の「好き」に寄り添い、多くの人の「好き」を増やすことのできるデイイナーになりたいと考えています。貴社はエンタメ業界の最前線として、自社コンテンツから、他社IPまで幅広く事業を展開し、世界規模でその魅力を発信し続けている会社であり、私の「エンタメの素晴らしさを伝えて、多くの人の人生に楽しみや感動を届けたい。」という想いを実現できると感じました。特に貴社の「新しいエンターテインメントを創出するために、常にアンテナを張って挑戦し続ける」という行動理念に深く共感しました。現代は情報やトレンドの変わりが非常に速く、エンタメ業界が持続的に発展していくためには、社会やユーザーの変化に寄り添いながら、柔軟かつ前向きにチャレンジを続けることが不可欠だと私も考えています。私自身も、制作を行う際に、様々なデザインツールを活用したり、生成AIを取り入れた新たな表現技法を研究したりと、日々アンテナを張りながら試行錯誤をしています。 また、私はジャンルを問わず様々なコンテンツに触れる中で、多くの面白さや魅力に気付く感度を磨いてきました。さらに、趣味を通して「ファン」や「オタク」の気持ちを実感し、その想いをデザインに反映する力は誰にも負けない強みだと感じています。実際に、大学の〇〇サークルで、ファンやメンバーのニーズに寄り添いながらブランディングを行い、SNSでも好反応を得ることができました。これらの経験や感性を活かし、貴社の魅力を最大限に引き出すとともに、またファンでない方の心を掴めるデザインを届けます。また、新たなジャンルやコンテンツにも視野を広げ「新しいエンターテインメントの創出」に貢献します。
長所
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