・志望理由
貴社のアソビの創出にかける情熱と、お客様に楽しんでいただけているという実感が持ちやすいという点に魅力を感じました。私は大学に入ってからゲームを作り始め、ゲームをプレイする側ではなく制作する側の楽しさというものを知りました。どうやって人に楽しんでもらうか、プレイ方法は分かりやすいかなどについて考えることがとても楽しいです。さらに、学園祭で実際にお客様に遊んでもらい、楽しんでいただけているところを見て、底知れない嬉しさともっと楽しんでもらいたいという欲求が芽生えてきました。この経験を踏まえ、貴社の求める人物像にある"プログラミングが大好きで、自らゲームなどの作品を作っている方"、"お客様を楽しませることが大好きな方"、"ゲームやエンターテイメントが大好きで、自らも遊んで楽しんでいる方"という点においてとても魅力を感じました。また、大学では特殊なコースで、新たなアイデアの創出や話し合い、チーム作業とその手法について多くの時間学んできましたので、そちらでの経験をチーム開発において活かせるのではないかと考え、チームで大きなアーケードゲームを開発している貴社を志望しました。
・プログラマとして活かせる強み
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