トライストーンエンターテイメント

ES情報

  • 26 年卒
  • 女性
  • 日本大学

志望の動機

物心ついた頃から様々なコンテンツのファンとして、多くの作品に触れてきました。ファンクラブに入会し、会報誌や限定動画、イベントなどを通じて、特別な体験を数多く経験してきました。その中で、何が魅力的であり、どのようなコンテンツがより満足度を高めるのかを自然と考えるようになりました。映像コンテンツに関しても、単なる視聴者としてではなく、演出の意図や編集の工夫を意識しながら楽しむようになり、映像が持つ影響力の大きさを実感しました。また、当時関心のあった配信者の誕生日に応援広告を企画・運営した経験と、イベント時に楽屋花のプレゼントを企画した経験があります。前者では企画立案から広告のデザイン制作、資金調達、広告媒体との交渉までを行い、周囲の協力を得ながら実現しました。この経験を通じて、熱量を形にする楽しさを学ぶと同時に、どのような表現や企画が魅力的であるかを深く考えるようになりました。

自己PR

会員登録/学生認証すると
全てのES・選考体験記が見れます!

ここだけでしか見られない
先輩たちのリアルな選考情報がたくさん!

  • 内定者が実際に提出した ES実例
  • 選考を突破した就活生の リアルな選考体験談
  • 面接で聞かれた質問と、そのときの回答内容
  • ESで評価されたポイント・工夫した点の解説
  • 就活生本人への 独占インタビュー記事