学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容
学生時代に取り組んだことは、プログラミングのやり方とそれに必要な考え方の基礎の勉強です。勉強していく中で特に印象に残ったのは、大学周辺の3次元座標情報を読み込み軽量化した後、3Dモデル化するというプログラミングを使ったチームワークを行う授業です。
チームを作ってそれぞれ役割を分担し、チームごとに方針を立てて行うという内容で、請け負った任務を期限までに仕上げ、何か不具合が発生すれば修正を繰り返す、という現代のエンジニアの業務を擬似的に体験できたのは他に無い出来事だと思います。
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