ES体験記
貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に書いてください。400文字以上800文字以下
私らしさとは、強い好奇心や知的探究心から挑戦を続けることである。小学校で、星空を見ながら「今見えている光は何万年も前に光った光だよ」と父から教えてもらったことがきっかけで、宇宙について考えることが好きになった。同様に、見えない世界の仕組みに…
興味を持ち、「死んだらどうなるのだろう」、と哲学的なことに想いをはせることも好きだった。中学校では、数学検定を積極的に受験していた。また、部活動で高順位選手を目指した。周りの応援や影響を受け、諦めず目標達成できた。高校では、教師と親睦を深めていく中で、物理のサイトを勧められ、二重スリット実験や不確定性原理について深く関
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どういうときに「やりがい、喜び、わくわく感」を感じますか?また、フューチャーでもその気持ちを感じるために、入社後どんなことを実現したいと考えていますか?400文字以上800文字以下
やりがいや喜びを感じるときは、高い目標を掲げ挑戦し、達成した時だ。大学では、大学2年時、地区再生プロジェクトで50チーム中唯一の優秀賞獲得という目標を掲げ、挑戦を行った。当時、最終発表に向けて住民のニーズを捉えた的確な情報が必要であった。そ…
こで自身は、Webの情報だけでは信憑性の高い情報が得られないと考え、住民の生の声を収集するよう取り組んだ。そこでは何度も話を拒否され心が折れかけたが、チームを絶対に勝利に導きたいという思いから、粘り強く声掛けを続け、約300名の住民に意見の必要性を訴え、100人の方から話を聞くこができた結果、最終発表では優秀賞を頂くこ
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これまでの人生を振り返って最も夢中になって取り組んだことを教えてください。(400文字以下)
私が学生時代に力を入れたことは、1年間の〇〇作成プロジェクトに取り組んだことです。プロジェクトを円滑に進めるために尽力しましたが、序盤において作業の遅れが発生しました。要因を分析すると、スケジュールの不明確さやタスクの曖昧さが原因でした。特…
に、メンバーごとの課題やアルバイトの影響で作業時間が確保しにくく、タスク管理が不十分でした。そこで、私はまず全員のスケジュールを整理し、タスクを細分化しました。さらに、〇〇や〇〇 を活用して進捗を可視化する仕組みを導入し、メンバー同士が作業状況を共有しやすくしました。その結果、チームの作業効率が向上し予定通りにサイトを
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最も夢中になって取り組んだことを教えてください。
私は長期インターンシップの法人営業に最も夢中になって取り組んだ。 入社当初、インターン生8人中、営業成績は7位だった。原因究明のため、先輩社員と自身の商談動画を分析したところ、①商材説明の練習のみを行っていたため、お客様の質問対応に不慣れで…
あったこと、②マニュアルをそのまま読んでいたため、説明がテンプレート化していたことの2点が課題だと分かり、施策を講じた。まず、お客様の業界や商材を想定した1時間のロールプレイングを社員の方に依頼した。その際、質疑応答も行い、どのような質問が多いか実践形式で学んだ。その日のうちに質問された内容をまとめ、回答を練り直した。
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これまでの人生を振り返って最も夢中になって取り組んだことを教えてください。
最も夢中になった経験は、焼肉店の接客スタッフとして店舗の経営改善に取り組んことだ。当時物価高騰やコロナウイルスの影響で売上が低迷し、特に接客の質の低下がリピート客の減少に繋がっていた。お客様に寄り添い信頼関係を築くことによる、サービス面から…
の魅力度の改善が売上向上に繋がると考え、2点に注力した。1点目は個別対応を実現するために、お客様の特徴や購入履歴を詳細に記録した。再来店時にその情報を活用した接客を全員で実施した。2点目は料理やサービスの理解を深め、お客様に合った提案を実施した。お店が売りたい商品をただ売るのではなく、お客様の要望を伺い提案をすることで