ES体験記
将来の夢や働く上で実現したいことを記載してください。また、考えるに至った経験や背景をできるだけ詳細に教えてください。(400文字以上)
私の夢は大きく2つあります。1つ目は、人の心を動かすコンテンツを提供できる人になることです。私は、スポーツメディアでの長期インターンにおいて、学生スポーツやスポーツ漫画のコンテンツをメインに、動画編集やライブ配信業務を行いました。スポーツ観…
戦が好きであることに加え、同じスポーツ好きの仲間とコミュニケーションができるという思いで大学1年から現在も続けています。その際に、自分が手掛けたコンテンツが世の中に公開されることに対する責任の重さと、発信することへのやりがいを実感しました。素材の選定やテロップの作成を行うなかで、ユーザーの求めるシーンを追及し、スポーツ
ES体験記
これまでの人生の中で一番の挑戦経験を教えてください。(400字以上)
IT企業の長期インターンでバックオフィスサービスに関するメルマガ配信をしたことだ。サービスに興味を持つ顧客層の拡大のため、「メール開封者のバナーのクリック率を前年度の平均から2倍の1.8%に上げる」という目標を立てたが、その達成が自分にとっ…
て困難であった。そこで、次の2つの戦略を立てた。1つ目は、可視性を向上しつつ誘導要素を増加するためにメールの構成を変えたことだ。以前は文字での説明が中心であったが、アイキャッチの画像やバナーを2倍に増すことで顧客のクリックを誘導しやすくした。2つ目は、顧客に寄り添った内容にすることだ。これまではサ-ビスの説明に終始して
ES体験記
将来の夢や働く上で実現したいことを記載してください。また、考えるに至った経験や背景をできるだけ詳細に教えてください。(400 文字)
私が実現したいことは、自分のアイデアや遊び心によって、日常にポジティブを散りばめ、生活者に笑顔を届けるということだ。このような考えに至ったきっかけは、小三の時に、クラスメイトを笑顔にしたいという思いで、お笑い係を自主的に作ったこと。そして、…
現在もお笑い活動を行なっており、自分のアイデアで観客の笑顔を創出できた時に大きな喜びを感じていることだ。お笑いのネタ作りのネタ作りにおいて、他者が気づきにくいような日常の違和感やあるあるを言語化することを意識している。そして、日常に隠れた面白みを掘り起こすような感覚でネタを作成している。自分なりに仮説を立て、そのネタを