平和

面接情報

  • 26 年卒
  • 男性
  • 電気通信大学

二次面接

基本情報

場所 本社
時間 1時間
社員数 3人
学生数 1人
結果通知方法 電話

質問内容・回答

(企画書を見て)なぜこのようなゲーム性を考えましたか。

私の書いた企画書では、ゲーム性については当時流行っていた「甲鉄城のカバネリ」に寄せていました。それを見た面接官から、流行りでしかもかなり似たゲーム性だけど理由はあるのかと問われ、流行っているゲーム性の欠点を補いかつ新しいシステムを加えることで、ユーザーは受け入れやすく、新しい部分に惹かれるということを説明しました。

会員登録/学生認証すると
全てのES・選考体験記が見れます!

ここだけでしか見られない
先輩たちのリアルな選考情報がたくさん!

  • 内定者が実際に提出した ES実例
  • 選考を突破した就活生の リアルな選考体験談
  • 面接で聞かれた質問と、そのときの回答内容
  • ESで評価されたポイント・工夫した点の解説
  • 就活生本人への 独占インタビュー記事