自己PR/学チカ等
私の強みは何事にも妥協せずに全力で取り組むことです。この強み選んだ理由として最後まで妥協せずに行うということはプランナーにおいて企画書を最後までこだわることやその他の仕事も真剣に取り組むことは新ゲームを開発する上でとても必要な力だと思います…
。 私は、大学2年生のゼミナールでグラフィックデザインの授業があり内容的には、PhotoshopやIllustratorなどのAdobeソフトを使用し一週間でフライヤーを制作するというものでした。デザイン関連のことについては一切の妥協はしたくないので制作時分からないことがあれば1から全て調べまたゼミナールの先生にも聞い
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