■学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容
学業において、私は プログラミング言語の学習に取り組み、特にチームプロジェクトでの経験が印象深いです。秋学期からプログラミングの基礎を学び始め、最終的にはクイズゲームの作成に挑戦しました。このクイズゲームは、参加者が 5 問連続で正解すれば…
クリアとなり、1 問でも間違えると終了する仕組みです。さらに、何度でも楽しめるよう、毎回異なる問題が出題されるように工夫しました。開発の過程では、コードが複雑化して動かなくなるなどの課題もありましたが、グループ全員で協力し、試行錯誤を重ねて改善しました。その結果、約 130 人の参加者の中で多くの支持を集めることができ
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