2026年卒
女性
- 大学
- 芝浦工業大学
- 卒業
- 2026年卒
設問の一覧です。回答の詳細はこのページ下部で読めます。
Q1
面白かったゲームは?
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Q2
期待はずれだったゲームのタイトルをご記入ください。
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Q3
CG制作またはクリエイティブな事項に関する情報収集や技術の取り組みについてご記入ください。
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Q4
個人活動「以外」での活動について、ご記入ください。
個人活動以外での活動経験エピソード(複数人での取り組み、役割、成果など)や、PRできる事をご記入ください。
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Q5
設問5で回答した集団での活動において、一番大事だと感じた事、身についたと思う事と理由を併せてご記入ください。
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Q6
これまでの人生において、あなたが最も情熱を傾けた対象について、ご記入ください。
また、情熱を傾けるに至った理由とその過程で得たものについても、併せてご記入ください。
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| 設問数 | 6問 |
|---|---|
| 総文字数 | 約1,180字 |
📄 設問
面白かったゲームは?
🙋♀️ 提出した回答
cult of the lamb/PC/70hローグライクアクションと、教祖としてカルト教団を運営するシミュレーションの二つのパートのバランスが絶妙だったからです。特に戦闘中も時間が進み、信者の信仰が揺らぐため、ダンジョン進行と教団維持のループになります。この時間経過がもたらすスピード感が、一度始めると止められない没入感を生み出していました。また、愛らしさと不気味さが融合した独特のキャラクターデザインも、魅力を感じた理由です。
📄 設問
期待はずれだったゲームのタイトルをご記入ください。
🙋♀️ 提出した回答
Apex/PC/830hランクシステムの不適切な修正・キャラクター性能の偏り・チート行為の蔓延が大きな理由です。具体的にはリリースから4年目にもかかわらずランクの価値を暴落させる修正がある・「強い/弱いキャラ」が明確で、チームの戦術が一辺倒になる・ランクマッチでもチーターの被害に
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