コナミグループ

アミューズメント エンジニア ビジネス職 マーケティングプロモーション
📊 基本情報
本社所在地東京都中央区銀座1丁目11番1号
設立1973年創業53年
資本金473億円
従業員数9,045名
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ES体験記
男性のアイコン
27卒・男性
横浜市立大学大学院 メカニカルエンジニア
学業について

私は表面増強ラマン散乱(SERS)基板の高感度化と再現性向上を目的に、銀ナノ構造の作製条件と特性の関係について検討を行っております。SERSは微量物質を高感度で検出できる分析手法として期待されていますが、基板構造のばらつきによって測定結果の…

再現性が低下するという課題が存在します。そこで、蒸着条件や熱処理条件などの各種パラメータを系統的に変化させることで、ナノ構造の形状や状態を精度高く制御いたしました。作製した基板に対してラマン測定を行い、信号強度やばらつきを比較評価することで増強効果に影響を与える要因を分析するとともに、SEM観察を通じてナノ構造の形状や

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ES体験記
女性のアイコン
27卒・文系・女性
明治大学
志望理由・入社後に実現したいこと(400字以内)

私がコナミグループを志望した理由は、長年にわたり人々の生活の中に自然に溶け込むエンターテインメントを生み出し、IPを大切に育て続けている点に強い魅力を感じたからです。ゲームやスポーツ、アミューズメントなど多角的な事業を展開しながらも、一つひ…

とつの作品や体験に対して誠実に向き合い、長期的な価値を提供している企業だと感じています。大学では人と人との関係性や価値観の違いに向き合う学びを通じて、「体験は人の記憶や感情に長く残る」ということを実感してきました。入社後は、ユーザー視点を大切にしながら、チームや関係者をつなぐ役割を担い、作品やサービスがより多くの人に愛

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