ラフライン

ES情報

  • 26 年卒
  • 女性
  • 東京電機大学

自己PR(自分の長所や強み、弱点について記入してください)

私はゲームを通じて、様々な年齢層の人々と関わり、円滑なコミュニケーションを取ること、またそうしたゲームを遊ぶ人々が所属しやすいコミュニティの構築と運営に力を入れて参りました。中学入学と同時に調査を行い、ゲームルールの煩雑さによって新規層の獲得が難しいこと、またコミュニケーション能力や遊ぶ場所、人数の不足によって段々と規模が縮小してきている現実を知りました。高校入学頃からコロナによる活動自粛や閉業が相次ぐ中、オンラインを活用しての環境構築が話題になり、SNSを通じて上記活動を続けました。

学生時代に頑張ったこと(経験したことや成果について記入してください)

会員登録/学生認証すると
全てのES・選考体験記が見れます!

ここだけでしか見られない
先輩たちのリアルな選考情報がたくさん!

  • 内定者が実際に提出した ES実例
  • 選考を突破した就活生の リアルな選考体験談
  • 面接で聞かれた質問と、そのときの回答内容
  • ESで評価されたポイント・工夫した点の解説
  • 就活生本人への 独占インタビュー記事