自己PR
私は、会議やグループワークなどで、誰よりも多く、質の高い意見を発言することができます。ただ、言いたいだけ意見するのではなく、進行が滞ったり、いい方向に話が向かうように誘導するような立ち回りができます。頭の回転の速さには自信があり、細かい話題ではすぐに意見を出すことで話を円滑に進めるようにします。その背景には、様々な分野の知識を積極的に仕入れるようにしてることがあります。漫画やアニメから世界史や化学現象まで気になったことは徹底的に調べ上げて自分の知識の糧にしてます。そうした積み重ねで、発想の引き出しを増やしています。企画職は、どんなに些細な発想でも後々重要になってくるということが多くあると思います。そのため、発想の手数が多いというのはとても強みであると考えます。
学生時代の取り組み
大学ではアルゴリズムや数理最適化の勉強を主に行っており、個人的に興味を持った「ゲーム理論」について深く研究をしています。ゲーム理論は社会問題や企業間競争などをゲームに見立てて数学的に考えるものです。最も有名なのは
囚人のジレンマで、各人が自分にとって一番魅力的な選択肢を選んだ結果、協力した時よりも悪い結果を招いてしまうことです。この思考法は実際のビジネス現場でも生かせるので、企画職についた際にかなり役立つと考えています。また、VOCALOID等のバーチャルシンガーのライブを0から創る大規模な技術系サークルに属しており、そこではライブで使用する楽曲を制作するチームのリーダーをしていました。このサークルは、毎年多くの人が入部しますが幽霊部員数が多く、その問題を解決するために様々な企画を考案し、新入部員に参加させることでかなりの数の幽霊退治に成功しました。
